Transhumanistisches Cyberpunk mit :Otherscape

Endlich hat es das Regelwerk für unser neues System :Otherscape in den Shop geschafft. Außerdem ist es (theoretisch) über den Buchhandel und Spieleläden zu bekommen, beim bösen “A” jedoch nicht. Wir sind bei Großhändlern gelistet aber jeder Laden kann natürlich auch direkt über uns für die Endkunden bestellen - sagt das gerne den Läden eures Vertrauens.

:Otherscape Metro ist das vollständige Regelwerk und nutzt ein überarbeitetes “Mist-System”, wie eben City of Mist (PbtA meets Fate). Charaktererschaffung und Entwicklung ist ebenso enthalten wie der Welthintergrund, ein cooler “Megaplex-Baukasten”, Ausrüstung (he, es ist Cyberpunk. NATÜRLICH brauchen wir große Wummen!), Hilfe für eigene Runden und ein Abenteuer.

Klassische Cyberpunk-Charaktere stellen sich einer Welt, in der die Macht bei Großkonzernen liegt, der kleine Einzelne wenig zählt und die Unterschiede von Arm und reich noch weiter auseinander klaffen. Technik ist allgegenwärtig, das Leben dystopisch und die Menschheit in einen ewigen Trott aus Überleben gefangen, während glitzerne Werbeeinblendungen, Konzern-App-Hinweise und knallige Trend-AR-Überblendungen der Reichen die Realität verschwimmen lassen. Das nutzen alte Mythen und Legenden, um im Rauschen unbeachtet ihre eigenen Ziele zu verfolgen. 

Anders als bei City of Mist sind die Charaktere in keinem Zwiespalt zwischen ihrem Alltags-Ego und der Legende in ihnen gefangen. :Otherscape-Figuren schwanken zwischen dem Mensch-Sein, dem Weg zum Cyborg, wenn zu vieles aus ihren Körpern gegen Technik getauscht oder künstlich erzeugt wird - und dem Sein als berührtes Gotteswesen, von dem erhalt einer mythischen Kraft bis zum völligen aufgehen in eine übernatürliche Kraft.
Die typische Cyberpunk-Frage “Was ist Mensch, was schon Maschine” erweitert :Otherscape zu “und was ist eine Gottheit”.